2007年05月09日
とどまるパーティクル注意点

以前公開した、どの角度から見ても同じ見た目になるPOP(=しつこいPOP)で使用していたStableParticle Moduleですが
半透明のプリムが背景にある場合、ほとんど見えなくなってしまう不具合があるようです。

このように半透明の床部分だけ、背後に隠れてしまっているように見えてしまいます。
プリムの配置位置が低く、地面に埋まっているわけではありません。
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2007年05月06日
ちらつくパーティクルの原因

ギャラリーの2Fで配布しているparticleProjector(しつこいPOPプロジェクター)に、場合によってチラチラと
断続的に画像が消えてしまう現象が確認されたので
原因はなんだろうと思い調べてみました。

(画面はイメージです。パーティクル表示が消えた時は画面上に何の絵もなくなります。)
どうやらこの現象は近くで他のパーティクルの描画が
派手めに行われている場合に起こるようです。
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2007年05月01日
Tempオブジェクトの寿命

Temporary属性のプリムやオブジェクトは
土地上のプリム数にカウントされないらしいですね。
しかしながらrezしてからしばらくたつと
自動的にシム上から消されてしまうとの事なので
どのくらいの時間もつのか実験してみました。
その為にこんなアイテム(?)を作りました。

なぜかこんなグロイデザインで…。
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