ソラマメブログ
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2007年11月04日

黒電話 作成(4)

kurodenwa links


昭和レトロ黒電話作成記#4です。
このペースだと次はいつやら。


この写真だと穴あきcylinderで構成されているボディの上側を
先ほどのテーパー付きsculptedプリムに入れ替えてみます。


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タグ :ものづくり

Posted by harayoki at 13:47Comments(0)黒電話

2007年10月20日

黒電話 作成(3)

kurodenwa links


昭和レトロ黒電話作成記#3です。

ダイアルを回すとき、指が止まる金属パーツ(名前はなんだろう)を
練習がてらsculptedプリムで作ってみました。


真ん中にある変な形のパーツです。
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タグ :ものづくり

Posted by harayoki at 06:59Comments(0)黒電話

2007年10月20日

黒電話 作成(2)

kurodenwa links


昭和レトロ黒電話作成記#2です。


ダイアル部分のテクスチャを描いて、形状を調整しました。


もっと黄色身は落とすかも。

真ん中の輪の部分は、shininessがlowで設定してあるのだけど…
shininessの効果ってわざとらしすぎて、もっと程度の低い設定もほしいです。

あと反射マッピングっていうのかな?shininessを設定すると
空のグラデーションらしきものが映りこみますが
このテクスチャもオブジェクトごとに自由に設定できるようになってほしいです。
すぐ実装できそうだけどなー。


穴あきの形状はちょっとだけこりました。
  
タグ :ものづくり

Posted by harayoki at 00:01Comments(0)黒電話

2007年10月19日

黒電話 作成(1)

kurodenwa links


なぜか昭和レトロな黒電話作ってます。




このあとの流れ。

・形状が大味な感じがするのを修正
・テクスチャ調整
・ギミック追加

sculptedプリムってあんまり使ってないので(シャープさを出しづらいのが気に食わず)
1パーツくらい無理やり使ってみようと思います。

最後、面白い仕掛けをいくつかいれたいな、と。

いつできるかなー。
  
タグ :ものづくり

Posted by harayoki at 20:00Comments(0)黒電話