harayoki
2007年10月20日
02:16
久々にBlenderを触ってみて、ひとつ賢くなったのでのエントリーとしてメモってみます。
まだぜんぜん分かってないのでメモらないと忘れちゃうのです。
ある軸方向にあわせて頂点をそろえるやり方です。
整列させたい頂点を選択して(自分はbキーを押してのbox選択を使ってます)
s,
z,
n,
0,
enterの順に押す。
ショートカットの意味は
Scaleを
Z軸にそって
0倍に変更、
決定です。
このようにそろってくれます。
zの代わりにx,yを押すとx軸やy軸に沿っての整列になります。
BlenderFAQ Database
点の位置をそろえる基本テクニック
ここを見てがんばりました。
ここで手に入るテンプレがツボ形状なので、アホですが、ツボから好きな形状を作ってます。
sculptedPrim用基本Cylinderを作るhowToもやってみたのだけど、どうも上手くいかなかったので。
BOXのテンプレとか誰か配ってないかなあ。