メッシュの頂点をそろえる

harayoki

2007年10月20日 02:16



久々にBlenderを触ってみて、ひとつ賢くなったのでのエントリーとしてメモってみます。
まだぜんぜん分かってないのでメモらないと忘れちゃうのです。


ある軸方向にあわせて頂点をそろえるやり方です。


整列させたい頂点を選択して(自分はbキーを押してのbox選択を使ってます)

s,z,n,0,enterの順に押す。
ショートカットの意味はScaleZ軸にそってに変更、決定です。


このようにそろってくれます。
zの代わりにx,yを押すとx軸やy軸に沿っての整列になります。

BlenderFAQ Database
点の位置をそろえる基本テクニック
ここを見てがんばりました。
ここで手に入るテンプレがツボ形状なので、アホですが、ツボから好きな形状を作ってます。
sculptedPrim用基本Cylinderを作るhowToもやってみたのだけど、どうも上手くいかなかったので。

BOXのテンプレとか誰か配ってないかなあ。
Blenderメモ