改:マイク&スピーカセット

harayoki

2007年10月24日 11:39


micSpeaker links


マイクをクリックしたときに、ダイアログでサウンドが選べるといいね、という
意見をもらったのでマッハで作ってみました。


まず、マイクをタッチします。


サウンド一覧のダイアログがでるので、鳴らしたいサウンドを選択します。
ダイアログはIgnoreを押すまで何度も出てきます。
(今まで通り、チャットでサウンドキーを指定しての操作も可能です。)

ちなみに、サウンドの数が多く、1つのダイアログに入りきらない際の処理は書いてません。
next、prevを出して制御する処理、めんどくさいので…。

そういうのは、モジュールが必要だなあ、モジュールが。
確かlslのイベントで階層化ダイアログモジュールを発表されてた方がいたはず…。


マイク側のソース
integer debug = FALSE;
Trace(string s){
//debug = TRUE;
if(debug) llOwnerSay(s);
}
integer ch = 86492;
Init(){
ResetChannel();
InitSoundList();
}
ResetChannel(){
Trace("ResetChannel");
string desc = llGetObjectDesc();
if(desc!=""){
ch = (integer)desc;
}
llListen(ch,"",llGetOwner(),"");
Trace("channel : "+(string)ch);
}
list soundList;
InitSoundList(){
Trace("InitSoundList");
soundList = [];
integer len = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND);
integer i;
for(i=0;i<len;i++){
soundList += [llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND,i)];
}
}
ShowDialog(){
Trace("ShowDialog");
llDialog(llGetOwner(),"select sound",soundList,ch);
}
string LISTEN_COMMAND = "speak";
string BROADCAST_COMMAND = "harayoki.speakreq";
Speak(string soundName,string vol){
Trace("Speak "+soundName+" "+vol);
string soundKeyString = "";
if(llSubStringIndex(soundName,"#")==0){
//soundName is index number
integer i = (integer)llGetSubString(soundName,1,-1);
soundName = llList2String(soundList,i);
}
soundKeyString = (string)llGetInventoryKey(soundName);
if(soundKeyString==(string)NULL_KEY){
//soundName is key string
soundKeyString = soundName;
}
string s = BROADCAST_COMMAND+" "+soundKeyString+" "+vol;
Trace("Speak -> "+s);
llRegionSay(ch,s);
}
default{
state_entry(){
Init();
}
touch_start(integer total_number){
if(llDetectedKey(0)==llGetOwner()){
ResetChannel();
ShowDialog();
}
}
listen(integer cha,string name,key id,string mes){
integer index;
index = llListFindList(soundList,[mes]);
if(index!=-1){
Speak(mes,"1.0");
ShowDialog();
}else{
index = llSubStringIndex(mes,LISTEN_COMMAND+" ");
if(index==0){
list l = llParseString2List(mes,[" "],[]);
Speak(llList2String(l,1),llList2String(l,2));
}
}
}
changed(integer cha){
if(cha & CHANGED_INVENTORY){
InitSoundList();
}
}
}
// /86492 speak #0



スタンドの形も若干修正しました。

マイク&スピーカセット