ソラマメブログ
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2007年05月20日

公式ガイド買って来ました


すでに17日に出てたんですかね?
他の方の日記で知りましたので先ほど、早速買ってきました。

最近、自分もSLに詳しい人だと見られがちになってきましたが
自ら必死こいて調べた部分よく知っている、というだけの事で
実際はまだまだ基本的な事を広範囲によく知らないのです。

いい機会なので、ここらで一度全体のおさらいをじっくりしてみようかと思います。
製作の時間を読書に当てるので、
読み終わるまで、ちょいとブログはお休みするかもです。  続きを読む

Posted by harayoki at 20:24Comments(2)にっき

2007年05月20日

Sculpt文字2:Sculpted8

sculptedPrims links


#7のSculptedプリムで作った奥行きが(ちょっと)ある文字が
どのようにすれば綺麗に作れるか調べてみました。

まず、テクスチャの濃淡で奥行きを出すほうがきれいか、
プリムの拡大縮小パラメータで奥行きを出すほうがきれいか。
(テクスチャで奥行きを出す場合は寿の文字の緑色を濃くします)


角度によって表面のガビガビの見え方が違うので
一番右が汚く見えますが、テクスチャ、拡大縮小、どちらで
奥行きを出してもあまり変わりはありませんでした。
あくまで今のところの調べで、ではありますが
どちらの方法でもいいので、奥行きの幅は狭くしたほうが
ガビガビが目立たないので綺麗、です。

次に、文字テクスチャに対して、ぼかし、シャープネスをかけてみます。

A.もとの状態


B.ぼかした状態


C.シャープネスをかけた状態  続きを読む

Posted by harayoki at 11:53Comments(7)Sculpt文字

2007年05月20日

Sculpt文字:Sculpted7

sculptedPrims links


#6のエントリーでSculptedプリムとSculptedテクスチャの仕組みが
大体わかったので、需要が高そうな"文字の押し出し"に挑戦してみました。
3Dソフトを使っていないのがミソです。
PhotoShopだけで作業が完結しています。


このようなSculptedテクスチャ(256x256)を適用すると…


残念ながらガタガタしてしまっていますが、
一応文字になっているように見えるプリムが出来上がりました。


さらに、このテクスチャを適用しました。(白い部分は透明です)  続きを読む

Posted by harayoki at 07:23Comments(0)Sculpt文字

2007年05月20日

Sculpted6:単色グラデーション3

sculptedPrims links


#2,#5のエントリーにて、Ichigoさんとteessさんに
球になるのは失敗な状態でSculptedテクスチャのrgb要素は
単純にxyzの位置情報に対応になっているようだ、
とのレスをいただきました。ありがとうございます。

そこを踏まえて、もう一度グラデーション画像を用意して実験してみました。

今回用意したテクスチャはこれです。


それぞれ、rgbそれぞれをグラデーションさせたテクスチャと
そこからrだけを最大値(255)固定にしたものです。
さてどうなるか。


ちなみに前回も今回もだいたいこのようなpsdの構造で
Sculptedプリム用テクスチャを作っています。
黒レイヤの上にrgbベタ塗りのレイヤーをスクリーンで重ね、
それぞれレイヤーマスクで透明度を調整しています。  続きを読む

Posted by harayoki at 06:28Comments(0)SculptedPrim